door Tamara van Staalduinen - 21 januari 2013
Het heeft even geduurd, maar Noord-Amerika mag Pandora's Tower nu ook spelen. Betekent dit dat Operation Rainfall een succes is, of ligt het allemaal niet zo simpel?

Anderhalf jaar geleden, op 23 juni 2011, lanceerde een groep fans een campagne om Nintendo of America over te halen Xenoblade Chronicles, The Last Story en Pandora's Tower uit te brengen. Xenoblade Chronicles was namelijk angstvallig afwezig op de E3 en Mathieu Minel, marketingmanager van Nintendo France, kwam met een verontrustende verklaring: Nintendo of America laat geen games zien waar geen publicatieplannen voor zijn. Zoals verwacht was Minel twee weken later werkloos, maar zijn woorden waren de waarheid. NOA had geen interesse in Xenoblade Chronicles.

Geen gezeur

Ontevreden gamers veranderen al snel in schreeuwlelijks als je ze toegang tot het internet geeft, maar Operation Rainfall bleek een bijzonder goed georganiseerde campagne met duidelijke doelen. Mensen werden aangemoedigd om brieven en e-mails naar NOA te sturen, om te laten zien dat het om echte interesse ging en niet om dom gezeur om forums. Xenoblade Chronicles (toen nog Monado: The Beginning of the World) stond nog op Amazon met een placeholderdatum, dus fans konden de game pre-orderen. Dat gebeurde ook massaal en Xenoblade Chronicles werd de populairste pre-order binnen de gamessectie. Zo groeide Operation Rainfall uit tot een fenomeen dat nauwlettend gevolgd werd door de gamepers.

Ondetussen NOA hield voet bij stuk, want als je toegeeft aan gezeur is het einde uiteindelijk zoek. Nintendo of Europe, geen doelwit van Operation Rainfall, kondigde de gewenste games echter stuk voor stuk aan. De laatste, Pandora's Tower, leek zelfs een dikke middelvinger richting de Amerikaanse collega's te zijn. De Europese uitgave werd namelijk bevestigd door de aanwezigheid van het spel op Japan Expo in Parijs. Om het helemaal af te maken konden fans stemmen voor hun favoriete boxart en maakten snelle kopers kans op speciale verzamelmunten.



Na het succes in Europa bracht NOA Xenoblade Chronicles alsnog uit in Noord-Amerika. Een logische keuze, want Operation Rainfall en NOE hadden het echte werk al gedaan: de promotie en het vertalen. XSEED, een kleine uitgever gespecialiseerd in Japanse games, kondigde later The Last Story aan en het spel verkocht naar hun maatstaven heel netjes. Nu geven ze Pandora's Tower ook een kans op Amerikaans grondgebied.

De werkelijke winnaars
Uiteindelijk zullen dus alle drie de games verkrijgbaar zijn in Noord-Amerika. Hebben de gamers gewonnen? In zekere zin wel, want ze hebben gekregen wat ze wilden. Maar kijk waarvoor ze hebben gevochten. Van de drie games is alleen Xenoblade Chronicles een fenomenaal spel. The Last Story is een teleurstellende herhalingsoefening en Pandora's Tower zit vol met mooie ideeën, maar gaat gebukt onder nog meer tekortkomingen.

De echte winnaars vind je dan ook in een andere hoek. Voor NOE was het hele spektakel een mooie manier een wit voetje te halen bij al die verbitterde Nintendo-gamers die Europa rijk is. En geef toe, we hebben er allemaal van genoten. Eindelijk was het onze beurt! Aan de overkant van de oceaan kon XSEED zich weer opstellen als reddende engel, wat de uitgever vast ook wat loyale klanten heeft opgeleverd. Als Operation Rainfall iets heeft bewezen, is dat niet zozeer dat fans hun zin krijgen als ze maar hard genoeg hun best doen, maar dat er bedrijven zijn die slim genoeg zijn om gebruik te maken van hun enthousiasme.

16 reacties
firebird55  - 21 januari 2013, 12:02
Blij dat ik in europa woon icon_cool.gif
YT123  - 21 januari 2013, 12:08
Ik vond The Last Story een geweldig spel.. Pandora's Tower was wel duidelijk wat minder inderdaad.
Kusanagi (moderator)  - 21 januari 2013, 12:28
Ik kon persoonlijk meer genieten van The Last Story, maar ook Xenoblade heb ik natuurlijk (ben er zelfs voor naar Groningen gevlogen, omdat ie hier nergens te bekennen was)...

Beide nog steeds niet uitgespeeld icon_redface.gif na een tijdje beginnen dit soort games als werk aan te voelen xD toch ga ik er zeker nog es voor zitten! Ik was er toch al bijna :/
Shinigami  - 21 januari 2013, 12:42
Ik vond het eindelijk altijd best raar dat die drie games naar Europa kwamen en niet Noord Amerika terwijl Amerika altijd word voor getrokken door Nintendo. En wij als Europeanen zo wat achter Japan en Amerika aan moeten slenteren... Maar het was wel tof om eens te lachen als Europeaan. Het moeten niet altijd de Amerikanen zijn hé. icon_e_smile.gif

Maar opzicht ben ik wel blij dat ze die drie geweldige games ook kunnen ervaren. Ja alle drie... Ik heb van elk spel evenveel genoten. Trouwens wie heeft die drie munten al gekregen? Ik zou ze ook opgestuurd krijgen maar ik heb ze nog steeds niet? icon_e_confused.gif
"Tamara" wrote:
The Last Story is een teleurstellende herhalingsoefening en Pandora's Tower zit vol met mooie ideeën, maar gaat gebeukt onder nog meer tekortkomingen.

Ik vond Pandora's Tower persoonlijk 3x niks, maar The Last Story was alles behalve een herhalingsoefening. Hoewel het verhaal enigszins cliché is, ontbreekt elke andere vorm van herhaling. De game heeft een uitstekend en origineel battlesysteem en speelt zich af op een eiland met een prachtige stad waardoor het spel alles behalve lineair aanvoelt.
Marethyu  - 21 januari 2013, 14:31
Ik erger me er eerlijk gezegd kapot aan dat The Last Story (en Pandora's Tower) zo slecht worden 'behandeld'. Het komt waarschijnlijk vooral doordat ze in hetzelfde pakket in werden gedeeld als Xenoblade, en dat daardoor iedereen dacht dat ze ook zogoed zouden zijn. Zoals Jeroen al zegt is The Last Story zeker geen herhalingsoefening en voor mij is het de enige RPG OOIT waarbij ik meer gevechten wou omdat ze zo leuk zijn.
Het grootste probleem van 'The Last Story' is dat het direct na het meesterwerk 'Xenoblade Chronicles' kwam. Als 'The Last Story' eerder was uitgekomen zou het als een goede vakkundige (hoewel niet al te verrassende) JRPG worden beoordeeld en niet als teleurstellend worden beschouwd...
ET09  - 21 januari 2013, 17:23
"Tamara" wrote:
Zoals verwacht was Minel twee weken later werkloos, maar zijn woorden waren de waarheid.

Arme man...
Tamara (redactie)  - 21 januari 2013, 17:52
"Alien1375" wrote:
Het grootste probleem van 'The Last Story' is dat het direct na het meesterwerk 'Xenoblade Chronicles' kwam. Als 'The Last Story' eerder was uitgekomen zou het als een goede vakkundige (hoewel niet al te verrassende) JRPG worden beoordeeld en niet als teleurstellend worden beschouwd...

Als het spel niet in de schaduw van Xenoblade had gestaan, was het het alsnog met 'teleurstellend' bestempeld. Sakaguchi heeft de game flink opgehypt, Molyneux-stijl. Hij zou een nieuw soort RPG creeëren met als basis het universele thema 'menselijke emoties'. Ja, echt wel...

Wat we uiteindelijk kregen is een wel aardige game dat alle clichés uit de kast haalt, maar gelukkig wel een leuk vechtsysteem heeft. Ik heb Lisa per ongeluk eens bij de naam van een andere RPG-prinses genoemd, en voelde me toen niet schuldig tegenover Lisa, maar tegenover Estelle. Das is niet goed.

The Last Story is geen slecht spel, maar ik heb tientallen andere goed speelbare RPG's in mijn kast staan. Het enige wat The Last Story echt bijzonder maakt tegenover die titels is dat het een Wii-game is. En dat is natuurlijk alleen noemenswaardig omdat de Wii aan RPG-armoede lijdt.
Hmm, ik heb de hype over deze game dan gemist. In dat geval heb je een punt dat het spel in dat opzicht teleurstellend is.
Wezzz  - 21 januari 2013, 21:55
Pandora's Tower moet ik echt nog een keer halen
Wezel  - 22 januari 2013, 1:29
Ik snap die 'lekker puh' mentaliteit tussen fans in Amerika en Europa nooit. Waarom gunnen we elkaar niet gewoon de games? Als we gaan, dan gaan we met z'n allen.
Tamara (redactie)  - 22 januari 2013, 9:30
"Wezel" wrote:
Ik snap die 'lekker puh' mentaliteit tussen fans in Amerika en Europa nooit. Waarom gunnen we elkaar niet gewoon de games? Als we gaan, dan gaan we met z'n allen.

Voornamelijk omdat Europa sinds de introductie van de NES systematisch is achtergesteld.
Marethyu  - 22 januari 2013, 9:44
Wat me altijd wel opvalt met dit soort dingen is dat Amerikanen wel veel sneller zeiken dan Europeanen. Wij wachten meestal nog geduldig af, we zeuren naturllijk wel maar we maken er niet zo'n hele actie en tumult omheen zoals Rainfall.
Arok  - 23 januari 2013, 0:53
Hoe staat het eigenlijk met Operation Moonfall?
Die munten heb ik laatst ontvangen, mooier/zwaarder dan ik verwachtte, en het doosje is heerlijk zacht. icon_e_biggrin.gif Erg tevreden met die extra cadeautje, bovenop de awesome spellen icon_e_biggrin.gif Ik kan niet wachten tot het nieuwe Monolith spel voor Wii U icon_e_biggrin.gif Anywho, over Rainfall, ik denk niet dat het daarmee te maken heeft. Het heeft misschien meegespeeld om interesse te peilen, maar uiteindelijk beslist nintendo zelf naar mijn mening. Maar het kan heel goed dat XSeed Rainfall in de gaten gehouden heeft.
Laatste posts
Het Café - Waar Willem koning is (276210)
door Marco, 00:20
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (253)
door Hina Kagiyama, 00:02
Pokémon X & Y (1891)
door Hina Kagiyama, 23:50
Het 'Wat luister je nu' topic (9041)
door Elmo., 23:48
Sonic lost world 3DS (4)
door 626b, 23:47
Tweet laden...
NGamer 05-2012
[N]Gamer Crew
[N]Gamer schrijft al bijna 10 jaar onafhankelijk over Nintendo. Heb je een nieuwstip of een vraag aan de redactie? Mail ons!
www.nedgame.nl, het grootste assortiment aan games en accessoires (nieuw en gebruikt)!