Als je in de Wii U-game ZombiU doodgaat, heeft dat, zoals je wellicht weet, verregaande gevolgen. Het personage waarmee je speelde, is dood. De spullen die hij/zij bij zich had, ben je mogelijk definitief kwijt en je nieuwe personage begint weer helemaal bij level 1 wat schutterskwaliteiten betreft.
Ik ben een keer of acht dood gegaan en baalde af en toe flink als ik weer eens een heel eind moest lopen met slechts acht kogels op zak.
Enger
Maar als ik de balans opmaak, hebben die harde straffen het spel alleen maar leuker voor me gemaakt. Als ik rondliep door de verlate straten van Londen en ik hoorde weer zo'n ondode kreunen, zat ik meteen rechtop op m'n stoel. Bang dat de held waarmee ik nu al uren door Londen liep, gegrepen zou worden.
Het spel werd daardoor eng, op een nieuwe manier. In de meeste andere horrorgames heb je nog altijd het vorige savepoint als geruststellende gedachte. Na ZombiU lach je om spellen als Resident Evil waarbij je hoogstens gestraft wordt door een paar minuten van het spel overnieuw te doen.
Eén kans
Nog toffer wordt het, en ik waarschuw even voor mogelijke spoilers, als je tegen het eind van het spel maar één kans krijgt om een bepaald gedeelte te spelen. Verknoei je het? Jammer dan, speel het spel maar lekker helemaal opnieuw (trek daar maar weer een paar uur voor uit) voor een nieuwe kans.
Heerlijk vond ik het. Omdat het anders is dan anders, omdat fouten nu écht worden afgestraft en omdat je, zoals in het echte leven, maar één kans krijgt om langs een zombie-horde te komen. (als er in het echte leven zombies zouden bestaan..)
Dubbel zo lekker
Goed, die ene keer dat ik doodging vanwege een bug in het spel was vervelend. Heel vervelend. Maar als spelmakers ook maar één ding van ZombiU over gaan nemen, dan is dat wat mij betreft het systeem waarbij je hard gestraft wordt.
Vroeger deden spellen dit allemaal. Denk maar eens aan Super Mario Bros. Ging je af bij Bowser in 8-4, dan mocht je het best opnieuw proberen. Maar dan wel vanaf 1-1! Natuurlijk is dat systeem niet voor elke game even relevant, maar horrorgames kunnen er zeker beter door worden.
Want als je dan uiteindelijk na uren van pijn, vernedering en teleurstelling met succes het spel uitspeelt, voelt dat ook dubbel zo lekker!
In principe vind ik het idee wel leuk, maar ik kan me voorstellen dat je soms gewoon doodgaat door iets waar je niet veel aan kon doen (zoals een bug). Dan is het wel erg hard meteen.
Dus ik keek maar rond, en zag een mooie plek, ik ging in een kleine kamer in de hoek staan, keek naar de 2 deuren konstant tot die zombie kwam, knalde hem neer met de dubbel loop shotgun.
En na een paar schoten dood. Puf eindelijk. Ik plunderde de zombie naar spulletjes.
En dan schrok ik me ff en lachte dood van die zombie die even snel voor het beeld stond te schreeuwen.
Het is een geweldig zombie survival game, ik blijf om me hen kijken en scannen als ik dat alarmpje weer hoor dat er zombies in de buurt zijn.
De wapens zijn ook erg handig, vooral die kruisboog. De zombie op lange afstand stil doden en de pijl weer oppakken. Dat scheelt munitie
De irritantste zombie vind ik die van de ME politie.
Ik speel het spel nu op normaal, daarna ga ik survival doen.
En ik heb met ZombiU totaal met 51 overlevende gespeeld, en ben dus vaak doodgegaan. Niet zo heel erg, alleen was soms het hele eind lopen klote.
En ik heb met ZombiU totaal met 51 overlevende gespeeld, en ben dus vaak doodgegaan. Niet zo heel erg, alleen was soms het hele eind lopen klote.
Je kon ook de putten gebruiken.
In plaats van lange afstanden lopen.
En ik heb met ZombiU totaal met 51 overlevende gespeeld, en ben dus vaak doodgegaan. Niet zo heel erg, alleen was soms het hele eind lopen klote.
Je kon ook de putten gebruiken.
In plaats van lange afstanden lopen.
Dan moet je soms nog steeds een lang stuk lopen vanaf de put
Te moeilijk is meestal ook te moeilijk! En daar gaat mijn controller...
En ik heb met ZombiU totaal met 51 overlevende gespeeld, en ben dus vaak doodgegaan. Niet zo heel erg, alleen was soms het hele eind lopen klote.
Je kon ook de putten gebruiken.
In plaats van lange afstanden lopen.
Tegen het eind werken die niet meer. Dan ga je het riool pas echt waarderen!
Verder vind ik dat je best wel gestraft mag worden. Alleen moet het niet het speelplezier bederven en ervoor zorgen dat je minder snel het gaat spelen.
| Het 'Wat luister je nu' topic (9059) door Taragon, 16:56 |
| Het Café - Waar Willem koning is (276280) door Bob, 16:47 |
| Wii U (6363) door shadowwarrioru, 16:28 |
| [Algemeen] Dé 3DS (12774) door shadowwarrioru, 16:23 |
| Meest Nostalgische Spel (19) door qw4tt0r, 16:16 |



