Ten tijde van Tekken Advance, het eerste deel van Namco's vechtspel dat verscheen op een Nintendo-platform, had Namco nog een exclusieve deal met Sony voor de rechten van Tekken. Het was bij de gratie van Nintendo's grootste concurrent dat Tekken Advance in 2002 überhaupt uitkwam.
Overigens had Nintendo eenzelfde exclusieve deal met Namco in de jaren tachtig. In die tijd was de uitgever vooral bekend van het toen zeer populaire Pac-Man. Namco was dertig jaar geleden dan ook een zeer belangrijke partner voor onder meer het succes van de NES. Net zoals Tekken tot een aantal jaar terug voor veel mensen een reden was om trouw te blijven aan Sony's console, er was immers jarenlang geen ander apparaat waar je dit briljante vechtspel op kon spelen!
De oude contacten tussen Sony en Namco blijven overigens onverminderd sterk, want het nieuwste deel, Street Fighter X Tekken, krijgt enkel op de PlayStation 3 exclusieve personages. De Xbox 360-versie krijgt niets, helaas. En Nintendo? Die moet het vooralsnog doen met Tekken 3D: Prime Edition voor de 3DS.

Smash Bros.-publiek
De exclusiviteit van Tekken is er voor Sony dus af, Namco en Nintendo konden hierdoor weer nader tot elkaar komen en Tekken voor de 3DS werd een feit. De reden dat Tekken voor de 3DS is gemaakt heeft niet alleen maar een wetmatige reden. In een vraaggesprek met Nintendo's topman Saturo Iwata legt Katsuhiro Harada, de man achter de Tekken-serie, uit waarom het spel nu wel verschijnt voor een Nintendo-console. "Tijdens een Amerikaans Major League Gaming evenement waren er zowel Tekken- als Super Smash Bros.-toernooien aan de gang", vertelt Harada.
"Bij het Tekken-toernooi stonden enkel brede stoere gasten, ik dacht nog: 'het is makkelijker als ze met elkaar op de vuist gaan, dan hoeven ze niet zo lang op hun beurt te wachten!'. Bij Smash Bros. stonden echter allerlei mensen: kinderen, moeders, maar ook de stoere jongens. Toen dacht ik: 'De reactie op de gevechten is bij beide spellen hetzelfde, maar het publiek is alleen volledig anders. Ik wil dat het publiek van Smash Bros. ook Tekken gaat spelen!'" Je kunt dus stellen dat Smash Bros. mede verantwoordelijk is voor Tekken op de 3DS.
Deze versie van Tekken is dan ook iets toegankelijker voor het grote publiek dan zijn voorgangers, meent Harada. De short cut buttons op het touchscreen zijn hier goede voorbeelden van: "Spelers kunnen ingewikkelde combo's met slechts één druk op die button tevoorschijn toveren. Dit laat ze zien wat er mogelijk is met Tekken en zal ze overtuigen dat het een diepgaand en gaaf vechtspel is", legt Harada uit. "Vervolgens willen wij dat ze zelf met de knoppen aan de slag gaan om zich deze combo's eigen te maken!".
Lees de volledige recensie van Tekken 3D: Prime Edition voor de 3DS in de volgende [N]Gamer!
En Tekken... tja. Heb zelf Tekken 2 en 3 voor de PSone, beiden veel gespeeld maar ik ben de serie wel een beetje ontgroeid denk ik. Ik heb misschien een Tekken overload gehad de laatste paar jaren. Ik ben ook meer een into de Capcom fighters om eerlijk te zijn.
| Verhaal verzinnen (1 zin per post) (158) door Barbabravo, 00:22 |
| Het Café - Waar Erica Terpstra 70 jaar is (277031) door DonAtello, 00:22 |
| Kooktopic - Voedsel produceren kun je zelf leren! (195) door Barbabravo, 00:09 |
| XBox One (72) door Elmo., 23:56 |
| Wii U defecten en problemen (420) door rool12, 23:25 |



